SECTION 9 // オペレータ HUD // ABOUT

SECTION 9創作的アーティファクト · サイバーパンク HUD · 低リスク

攻殻機動隊The MatrixMetal Gear Solid新世紀エヴァンゲリオンに着想を得た、シングルページのオペレータ・ダッシュボード。プロダクトとしてではなく、個人的なアーティファクトとして作られた。トラッキングなし、アナリティクスなし、バックエンドなし — ただ HTML、CSS、JS、それに少しの CDN フォントだけ。眺めて、歩き回って、イースターエッグを打ち込んで、終わったら閉じてくれればいい。

01 これは何か

オペレータの HUD:存在しない架空のユニットのためのシミュレートされたコマンドインターフェイス。スカッド・ロースタは、作者のマシン上で実際に動いているサービス(Hermes、Batou、Watchdog、MCPs)を、公安9課の人員として再スタイル化したもの。思考戦車たちは実際の Model Context Protocol サーバである。MAGI の投票は象徴的。コーデックの周波数は冗談。

これはラブレターである。とりわけ 公安9課 という美学とドクトリン — ネットワーク上の異常を見張る、専門家による小さなユニットというアイデア — に対して、そして、その視覚文法を我々に与えた 4 作品に対して。

02 クレジット — 出典

1989 / 1995 / 2002
攻殻機動隊

士郎正宗(漫画)、押井守(1995 年映画)、神山健治(STAND ALONE COMPLEX)。出典:公安9課、タチコマ、草薙少佐、バトー、ゴーストラインの対話、「ネットは広大無辺」、作品全体の中心的な問いを与えた人形使いのアーク。

1999 / 2003 / 2021
THE MATRIX

ウォシャウスキー姉妹。出典:緑のデジタル雨、「目を覚ませ」、白うさぎ、カンフー、赤/青の薬、ザイオン、トリニティ、モーフィアス、コンストラクト、そしてオペレータがスクリーンの前でネット内のアバターを見るという中心イメージ。

1987 → 継続中
METAL GEAR SOLID

小島秀夫。出典:FOXHOUND、コーデック周波数、ダンボール箱、「待たせたな、え?」、CQC、警告モードの感嘆符、ナノマシン、戦術諜報作戦、Patriots と La-li-lu-le-lo、そしてステルスゲームの内部に政治的思考実験を配置するという伝統まるごと。

1995 / 1997 / 2007-2021
新世紀エヴァンゲリオン

庵野秀明Studio Gainax / Khara)。出典:NERV、橙と黒の色彩論理、A.T.フィールド、MAGI システム(バルタザール/メルキオール/カスパー)、SEELE の十二の石碑、pattern blue、ロンギヌスの槍、そしてオペレータ UI を実存的恐怖への窓として扱うという発想まるごと。

03 スタック

HTML / CSS / JS
vanilla、フレームワークなし、ビルド・ステップなし
フォント
Orbitron · JetBrains Mono · Noto Sans JP(Google Fonts CDN)
3d dive
three.js v0.160(呼び出されたときのみ遅延読み込み)
オーディオ
Web Audio API · 二オシレータのドローン · OscillatorNode によるビープ
永続化
localStorage(訪問回数、最終訪問のタイムスタンプ)— それだけ
フィンガープリント
canvas 由来のハッシュ · 楽しみのために表示 · 保存はしない
アクセシビリティ
WCAG 配慮 · スキップリンク · prefers-reduced-motion を尊重
pwa
マニフェストは inline · インストール可能
パフォーマンス
requestAnimationFrame をスロットリング · idle モード · オーバーレイ時は一時停止
バックエンド
なし
アナリティクス
なし
トラッキング
なし

04 ソース

リポジトリ
GITHUB

ソースコード、issue、議論は GitHub で。タイポを見つけたり、使徒を追加したかったり、もっと良いダンボール箱の ASCII を持っていたら、Pull Request を歓迎します。

[ → github.com/LK-Corporation/section-9 ]

作者
BRUS // M-001

B が、Claude Code(Anthropic の CLI)と反復的なペアプログラミングをして構築した。半島スペイン語、ゴーストライン安定、戦術目標:余暇のサイクルで創作的なアーティファクトを構築すること。

[ → github.com/LK-Corporation ]

05 イースターエッグ — 動かし方

COMMAND // INPUT ボックス(HUD の右上)にコマンドを入力して Enter を押す。だいたい 70 個ある。ヒントは 6.5 秒ごとにローテーションする。フルリストは [ ? ] HELP で。

最初に試す好きなものたち:ramieltabrisdivefoxhoundkojimaseelekept you waitingsnake でも可)、follow the white rabbitrabbit でも可)、それに nanomachines。さらにコナミコード(↑↑↓↓←→←→ B A)。

NETWORK TOPOLOGY パネルの 7 つのノードのいずれかをクリックして、資料を開く。5 つのスカッド・カードはクリック可能。6 つのタチコマもクリック可能。右カラムの 5 つのアクション・ボタン([PING][QUERY][DEPLOY][INCOMING?][REFRESH])はすべて何かをする。左上のオーディオ・トグルは本物の Web Audio。

06 ライセンス / 免責

コードは MIT ライセンス(GitHub リポジトリを参照)。視覚的な参照と引用は、それぞれの作者と権利者に対するトリビュートであり、フェア・ユース/変容的な作品の原則のもとで使用されている。これはファン・アートであって、商業ではない。金銭は誰の手にも渡らない。データは収集されない。上記でクレジットされた 4 つの源流作品の根幹となる権利について、いかなる主張もしない。

「我々が見聞きするものは、我々の記憶によって形作られる — そして我々の記憶は、見聞きするものによって形作られる。」 — 草薙少佐 // 攻殻機動隊(1995、言い換え)